주간 테마 결산 (4월 4일 ~ 4월 8일)
거래일 5일 · 상위 10개 테마 — 최다 강세는 2차전지/전기차 2일(주간 평균 +6.7%). 주중 최고는 4월 4일 +12.7%.
거래일5일
최다 강세2일
주간 평균+6.7%
대장주에코프로
기간 평균 등락률
테마별 구성 종목 평균 등락률 · 내림차순
4월 첫째 주(4월 4일~8일) 테마 시장은 2차전지/전기차가 이끌었습니다. 이틀 동안 강세를 보이며 평균 6.72% 올랐고, 8일에는 하루 7.08% 상승했습니다. 같은 날 ‘LG엔솔 호실적에 들썩이는 2차전지’라는 보도가 나와 시장의 관심이 이 테마에 모였습니다.
항공 테마와 여행 테마도 나란히 움직였습니다. **항공/저가 항공사(LCC)**와 여행은 각각 이틀씩 강세를 보였고, 평균 상승률은 3.82%와 2.24%였습니다. 제주항공·AK홀딩스, 모두투어·노랑풍선이 테마 상승을 이끌었습니다.
하루만 강했던 테마 가운데서는 수자원 테마의 뉴보텍이 **12.67%**로 이번 주 가장 높은 상승률을 기록했습니다. 게임 테마의 룽투코리아(11.73%)와 메타버스 테마의 드래곤플라이(9.74%)가 뒤를 이었습니다. 메타버스 테마는 이번 주 새로 강세 목록에 오른 유일한 테마였습니다.
이번 주 테마 순위
| 테마 | 강세 일수 | 주간 평균 | 최고 강세일 | 마지막 구분 | 대장주 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2차전지/전기차 | 2일 | +6.7% | 2022-04-08 (+7.1%) | 재발 | 에코프로, 에코프로비엠 |
| 항공/저가 항공사(LCC) | 2일 | +3.8% | 2022-04-04 (+5.3%) | 재발 | AK홀딩스, 제주항공 |
| 여행 | 2일 | +2.2% | 2022-04-06 (+2.3%) | 재발 | 노랑풍선, 모두투어 |
| 수자원(양적/질적 개선) | 1일 | +12.7% | 2022-04-04 (+12.7%) | 재발 | 뉴보텍 |
| 게임/모바일게임(스마트폰) | 1일 | +11.7% | 2022-04-06 (+11.7%) | 재발 | 룽투코리아 |
| 메타버스(Metaverse)/가상현실(VR)/증강현실(AR) | 1일 | +9.7% | 2022-04-04 (+9.7%) | 신규 | 드래곤플라이 |
| 제지/골판지 제조 | 1일 | +9.6% | 2022-04-05 (+9.6%) | 재발 | 무림SP |
| 키오스크(KIOSK) | 1일 | +7.7% | 2022-04-05 (+7.7%) | 재발 | 한국전자금융 |
| 원자력발전 | 1일 | +7.5% | 2022-04-04 (+7.5%) | 재발 | 한신기계 |
| 사료/비료/농업 | 1일 | +7.2% | 2022-04-06 (+7.2%) | 재발 | 누보 |
테마별 관련 뉴스
- 2차전지/전기차 (2022-04-08) LG엔솔 호실적에 들썩이는 2차전지 — 매일경제
- 항공/저가 항공사(LCC) (2022-04-04) 강보합세 기록하며 거래 마쳐‥항공주가 강세 — MBC
- 수자원(양적/질적 개선) (2022-04-04) [이시각 상한가] 뉴보텍(▲350) - 4일 오후 13시11분 — 이투데이
- 게임/모바일게임(스마트폰) (2022-04-06) [개미천국&지옥] 룽투코리아, 열혈강호 글로벌 흥행 기대감에 이틀째 ‘강세’ — 이투데이
다음 주 관전 포인트
다음 기간에는 2차전지/전기차 테마의 강세가 실적 뉴스 이후에도 이어질지가 관전 포인트입니다. 이번 주 이틀간의 강세가 한때의 반응으로 끝날지, 흐름이 계속될지 지켜볼 필요가 있습니다.
항공·여행 테마가 이번 주처럼 함께 움직이는지도 눈여겨볼 만합니다. 반면 하루만 강했던 테마들은 변동이 큰 편이어서, 강세가 다시 나타나는지 차분히 살펴보시길 바랍니다.
기간 테마 히트맵
테마 × 거래일 · 값은 그날 테마 평균 등락률(%)
| 04-04 | 04-05 | 04-06 | 04-07 | 04-08 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 2차전지/전기차 | +6.4 | +7.1 | |||
| 항공/저가 항공사(LCC) | +5.3 | +2.3 | |||
| 여행 | +2.1 | +2.3 | |||
| 수자원(양적/질적 개선) | +12.7 | ||||
| 게임/모바일게임(스마트폰) | +11.7 | ||||
| 메타버스(Metaverse)/가상현실(VR)/증강현실(AR) | +9.7 | ||||
| 제지/골판지 제조 | +9.6 | ||||
| 키오스크(KIOSK) | +7.7 | ||||
| 원자력발전 | +7.5 | ||||
| 사료/비료/농업 | +7.2 |
하락
상승빈 칸 = 그날 강세 목록에 없음